こんにちは、デザイナー・ブロガーの
ゆっきー(@elcielo_design)です。
今回は、Unity (ユニティ) の
参考になる本をまとめた記事になります。
この記事の目次
- 1 Unity (ユニティ) の書籍・本
- 2 Unity (ユニティ) の書籍・本まとめ
- 2.1 たった1日で基本が身に付く! Unity超入門
- 2.2 Unity「超」入門 「超」簡単! 初心者でも絶対に作れる
- 2.3 スラスラ読めるUnity C#ふりがなプログラミング
- 2.4 作って学べるUnity本格入門
- 2.5 Unityの教科書 Unity2023完全対応版
- 2.6 動画×解説でかんたん理解! Unityゲームプログラミング超入門
- 2.7 たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門
- 2.8 マンガでわかる Unityゲーム開発入門
- 2.9 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座
- 2.10 Unity 3Dゲーム開発ではじめる C#プログラミング
- 2.11 UNITY ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
- 2.12 UNITY デザイナーズ・バイブル Reboot
- 2.13 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング
- 2.14 Unity ゲームエフェクト マスターガイド
- 2.15 作って学べるUnity VRアプリ開発入門
- 2.16 Unityでつくる建築VR入門
- 2.17 Unity+OpenXRによる VRプログラミング
- 2.18 ステップアップUnity プロが教える現場の教科書
- 2.19 Unityサウンド エキスパート養成講座
- 2.20 Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+ 「ゲームエンジン」の使い方
- 3 まとめ
Unity (ユニティ) の書籍・本
この記事では、Unity (ユニティ)を
学べる本を紹介していきます。
特に、次のような人は読んでみて下さい。
- Unity (ユニティ)の参考書が知りたい。
-
CG・ゲーム系のデザインを学びたい。
-
CGデザイナーを目指している。
また、デザイン書籍等を1ヶ月無料で読むなら、
Amazonの「Kindle Unlimited」がおすすめ。
Unity (ユニティ) の書籍・本まとめ
「Unity (ユニティ) の書籍・本の一覧」
系統 | 書籍名 |
基礎・基本 | たった1日で基本が身に付く! Unity超入門 |
Unity「超」入門 「超」簡単! 初心者でも絶対に作れる |
|
スラスラ読めるUnity C#ふりがなプログラミング |
|
作って学べるUnity本格入門 | |
Unityの教科書 Unity2023完全対応版 |
|
2Dゲーム | 動画×解説でかんたん理解! Unityゲームプログラミング超入門 |
たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門 |
|
マンガでわかる Unityゲーム開発入門 |
|
3Dゲーム | 楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 |
Unity 3Dゲーム開発ではじめる C#プログラミング |
|
ゲーム開発の ノウハウ・Tips |
UNITY ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation |
デザイン向けの機能 | UNITY デザイナーズバイブル Reboot |
機械学習 (Unity ML-Agents) |
Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング |
ゲームエフェクト | Unity ゲームエフェクト マスターガイド |
VR | 作って学べるUnity VRアプリ開発入門 |
Unityでつくる建築VR入門 | |
Unity+OpenXRによるVRプログラミング | |
プロノウハウ | ステップアップUnity プロが教える現場の教科書 |
サウンド | Unityサウンド エキスパート養成講座 |
その他 | Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+ 「ゲームエンジン」の使い方 |
下でそれぞれ詳しく紹介しています。
たった1日で基本が身に付く!
Unity超入門
楽しみながらUnityの基本機能を
学習できるUnityの超入門書。
タイトル (書籍名) |
たった1日で基本が身に付く! Unity超入門 |
価格 | ¥2,178 (税込) |
発売日 | 2020/12/18 |
特徴 | ・作例は「3D障害物レースゲーム」。 ・操作手順も豊富な画面写真で説明。 ・ゲーム作りに必要なC#のスクリプトを 丁寧に解説。 |
内容 | 1 Unityを準備しよう 2 道を並べて地形を作ろう 3 キャラクターを配置しよう 4 キャラクターを動かそう 5 動く障害物を作ろう 6 ゲームを作り込もう 7 ゲーム画面を切り替えよう |
おすすめの人 | ・Unity初心者の人 |
その他 |
Unity「超」入門
「超」簡単! 初心者でも絶対に作れる
ビジュアルスクリプティング対応
Unityの超入門書。
タイトル (書籍名) |
Unity「超」入門 「超」簡単! 初心者でも絶対に作れる |
価格 | ¥2,530 (税込) |
発売日 | 2023/9/29 |
特徴 | ・これからUnityの学習を始める人のために、 Unityのインストール方法をやさしく解説。 ・サンプルゲームを作りながらUnityの 操作方法を学べる。 ・Visual Scriptingを利用した、プログラムを 書かずにゲームを作る方法を解説。 プログラムの知識がなくてもゲームが作れる。 |
内容 | Chapter1 Unityを学習するための準備 Chapter2 Unityの基本操作を身につける Chapter3 3Dコンテンツの制作 Chapter4 2Dゲームの制作 Chapter5 ビジュアルスクリプティングの学習1 Chapter6 ビジュアルスクリプティングの学習2 |
おすすめの人 | ・Unity初心者の人 |
その他 |
スラスラ読めるUnity
C#ふりがなプログラミング
うろ覚えだったスクリプトに自信が持て
基本をしっかり学べる
究極のやさしさを目指したUnity学習本。
タイトル (書籍名) |
スラスラ読めるUnity C#ふりがなプログラミング |
価格 | ¥2,200 (税込) |
発売日 | 2019/1/25 |
特徴 | ・登場するコードに「ふりがな」を使用。 ・「読み下し文」でもフォロー。 |
内容 | 1 Unity C#最初の一歩 2 条件によって分かれる文を学ぼう 3 繰り返し文を学ぼう 4 ゲームオブジェクトを動かそう 5 ゲームを仕上げよう |
おすすめの人 | ・Unity初心者の人 |
その他 |
作って学べるUnity本格入門
1つのゲームを制作する流れを通して
Unityの操作が学べる入門解説本。
タイトル (書籍名) |
作って学べるUnity本格入門 |
価格 | ¥3,058 (税込) |
発売日 | 2022/10/27 |
特徴 | ・本格的なゲームを実際に制作しながら Unityの使い方を学べる。 ・楽しみながら学びことができ、 実践的なテクニックも身につけることが可能 ・充実のサンプルデータ。 |
内容 | Chapter1 ゲーム開発をはじめよう Chapter2 Unityの開発環境を構築しよう Chapter3 C#の基本文法を学ぼう Chapter4 ゲーム企画の基本を学ぼう Chapter5 ゲームの舞台を作ってみよう Chapter6 キャラクターを作ってみよう Chapter7 敵キャラクターを作って動きを 付けよう Chapter8 ユーザーインタフェースを 作ってみよう Chapter9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう Chapter10 ゲームのチューニングを行おう Chapter11 プレイされるゲームにしていこう Chapter12 ビジュアルスクリプティングを 体験しよう Chapter 13 Unityでのトラブルシューティング |
おすすめの人 | ・Unityでゲーム開発を行いたい人 |
その他 |
Unityの教科書
Unity2023完全対応版
サンプルゲームを作りながら、
少しずつUnityの機能を学んでいける本。
タイトル (書籍名) |
Unityの教科書 Unity2023完全対応版 |
価格 | ¥2,970 (税込) |
発売日 | 2023/7/29 |
特徴 | ・最初は簡単な2Dゲーム制作からスタートし 徐々に難しいゲームへと進めていく内容。 ・C#の基礎知識も掲載している。 ・ゲームを面白くするためのヒントを掲載。 ・Unityの使い方だけでなく、 ゲームの設計方法、レベルデザイン等、 ゲームを面白く作るための知識も紹介。 |
内容 | 1 ゲーム作りの準備 2 C#スクリプトの基礎 3 オブジェクトの配置と動かし方 4 UIと監督オブジェクト 5 Prefabと当たり判定 6 Physicsとアニメーション 7 3Dゲームの作り方 8 レベルデザイン |
おすすめの人 | ・初めてゲーム制作にチャレンジする人 |
その他 |
動画×解説でかんたん理解!
Unityゲームプログラミング超入門
Unityを使った2Dゲーム作りの
基本を学ぶための入門書。
タイトル (書籍名) |
動画×解説でかんたん理解! Unityゲームプログラミング超入門 |
価格 | ¥2,838 (税込) |
発売日 | 2022/1/22 |
特徴 | ・楽しい3つのゲームを実際に作りながら、 Unityの機能や基本操作、ゲーム作りのコツを 身に付けられる。 ・ゲーム作りの操作手順を画面付きで 丁寧に解説。 ・本書の解説内容をもとに実際にパソコンの 画面を操作している動画も用意。 ・写真だけでは分かりづらい操作も一目瞭然。 |
内容 | 1章 Unityをはじめよう 2章 アクションゲームを作ろう 3章 クリックゲームを作ろう 4章 パズルゲームを作ろう 5章 ゲームをビルドして遊ぼう |
おすすめの人 | ・Unityを初めて使う人、 初めてゲーム作りに取り組む人 |
その他 |
たのしい2Dゲームの作り方
Unityではじめるゲーム開発入門
「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の
基本を覚えられる入門書。
タイトル (書籍名) |
たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門 |
価格 | ¥2,948 (税込) |
発売日 | 2021/2/17 |
特徴 | ・シンプルな2つの2Dゲームを作りながら、 Unityの操作や、ゲーム作りの基本を 「たのしく」「やさしく」学べる。 ・ゲームのタイトル表示から、ステージや キャラクター、ゲームをおもしろくする 仕掛けの作成、エンディングまで、 1本の完成形ゲーム作りについてしっかり解説 |
内容 | Chapter1 ゲーム開発とUnityについて知ろう Chapter2 Unityで「はじめての」ゲームを 作ろう Chapter3 スクリプトを書こう Chapter4 サイドビューゲームの 基本システムを作ろう Chapter5 ボタンや情報表示を作ろう Chapter6 画面と機能をゲームに追加しよう Chapter7 ゲームに仕掛けを追加しよう Chapter8 トップビューとシューティングの 基本システムを作ろう Chapter9 トップビューゲームを バージョンアップしよう Chapter10 トップビューゲームを仕上げよう |
おすすめの人 | ・ゲーム開発、Unity、プログラミング すべてが初めての人 |
その他 |
マンガでわかる
Unityゲーム開発入門
「楽しみながらUnityを使った
ゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書。
タイトル (書籍名) |
マンガでわかる Unityゲーム開発入門 |
価格 | ¥2,530 (税込) |
発売日 | 2022/10/19 |
特徴 | ・Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の 天野リエのやり取りで横スクロールの シューティングゲームを作りながら、 ストーリーが進む。 ・プロジェクトの作成、画像の配置、 スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、 背景やスコア表示など、基本的ゲーム作りの イロハが学べる。 |
内容 | 1章 シューティングゲームを作ろう 2章 障害物と敵キャラを作ろう 3章 弾とボスを作ろう 4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう 5章 ゲームをブラッシュアップしよう 付録 Unityのインストール |
おすすめの人 | ・ゲームを作ってみたい人、 ゲームクリエイターになりたい人 ・ゲーム作りをはじめたが、 思うように進まない人 ・Unityの基本的な使い方を学びたい人 |
その他 |
楽しく学ぶ
Unity 3D超入門講座
Unityによる3Dゲームの作り方を
基本から解説した入門書。
タイトル (書籍名) |
楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 |
価格 | ¥2,959 (税込) |
発売日 | 2020/1/29 |
特徴 | ・やさしいゲームの作り方を解説。 ・サンプルファイルダウンロード、 サンプルアプリを作って学べる。 |
内容 | 1 Unityって何? 2 3D空間を作ろう 3 スクリプトで動かそう 4 衝突を調べる 5 ジャンプとプレイヤーの視点 6 シーンを切り換える 7 プレハブでたくさん作る 8 ナビメッシュで目的地へ誘導 9 キャラクタのアニメーション 10 タイムラインでムービーを作る |
おすすめの人 | ・はじめてゲームを作る人 |
その他 |
Unity 3Dゲーム開発ではじめる
C#プログラミング
シンプルなゲームを作りながら、
C#とUnityの概念や基本を理解できる本。
タイトル (書籍名) |
Unity 3Dゲーム開発ではじめる C#プログラミング |
価格 | ¥3,960 (税込) |
発売日 | 2021/8/23 |
特徴 | ・前半は変数、メソッド、制御フロー等、 プログラミングの初級テーマを取り上げる。 ・後半はカメラ制御、衝突、ライティング等、 ゲーム機を説明し、さらにコレクションや ジェネリック等プログラミングの 中級テーマもカバー。 ・「実践」「クイズ」といったセクションも 設けている。 |
内容 | 開発環境を理解しよう プログラミングの構成要素 変数と型とメソッドの世界 制御の流れとコレクション クラスと構造体とOOP Unityに挑む 動きとカメラ制御と衝突 ゲームのメカニズムを記述する 基本的なAIと敵の動き 再び、型とメソッドとクラスについて スタックとキューとハッシュセット ジェネリック、デリケート、イベント、 例外処理など C#とUnityの旅はまだ続く |
おすすめの人 | ・Unityゲーム開発におけるC#の基礎を 把握したい人 |
その他 | ・Amazonの定額読み放題サービスである Kindle Unlimited に対応 |
UNITY ゲーム
プログラミング・バイブル
2nd Generation
Unityのゲーム開発現場で
最も使われた決定版書籍。
タイトル (書籍名) |
UNITY ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation |
価格 | ¥8,580 (税込) |
発売日 | 2021/6/29 |
特徴 | ・ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが 身につくように37の最新のトピックを網羅。 ・第一線の現場で活躍している23名の 著者陣が参加しており、ゲーム開発の ノウハウやTipsが満載。 ・ほとんどのトピックでは、サンプルゲームが ダウンロードでき、実際に動かしながら、 実践的に学んでいくことが可能。 |
内容 | 基本コンポーネント グラフィックス 拡張コンポーネント ネットワーク リソース IO xR C#スクリプティング 開発支援 |
おすすめの人 | ・Unityの入門や初級レベルを卒業した人 |
その他 |
UNITY
デザイナーズ・バイブル
Reboot
デザイン向けの機能にフォーカスした
Unityの学習書籍。
タイトル (書籍名) |
UNITY デザイナーズバイブル Reboot |
価格 | ¥5,940 (税込) |
発売日 | 2023/6/4 |
特徴 | ・「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd」と同様に、トピックごとの構成。 ・「初級編」「中級編」を設けている。 ・外部のデザインツールとUnityとの 連携についてのパートも用意。 |
内容 | Part1 入門編 Part2 中級編 Part3 基本コンポーネント編 Part4 実践ツール編 Part5 外部デザインツール編 |
おすすめの人 | ・Unityのデザイン機能を知っておきたい人 ・主にゲームのデザイン関連に関わる職種の人 |
その他 |
Unity ML-Agents
実践ゲームプログラミング
Unityで「機械学習」環境を構築するための
フレームワークである「Unity ML-Agents」
(Unity Machine Learning Agents) を
ステップ・バイ・ステップで学べる本。
タイトル (書籍名) |
Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング |
価格 | ¥3,960 (税込) |
発売日 | 2022/12/20 |
特徴 | ・機械学習の仕組みや学習方法の基礎から、 サンプルプログラムを使った実践まで、 丁寧に解説。 ・AIを組み込んで活用する応用事例も多数掲載 |
内容 | 第1章 機械学習とUnity ML-Agentsの概要 第2章 はじめての学習環境の作成 第3章 Unity ML-Agents の基礎 第4章 さまざまな学習方法 第5章 サンプルの学習環境 第6章 ゲーム開発における強化学習の活用 第7章 Python APIを使った学習環境の構築 |
おすすめの人 | ・はじめて「機械学習」にチャレンジする人 |
その他 |
Unity ゲームエフェクト
マスターガイド
ゲーム開発するにあたり、
Unity上でゲームエフェクトを
制作していく過程を解説した書籍。
タイトル (書籍名) |
Unity ゲームエフェクト マスターガイド |
価格 | ¥4,620 (税込) |
発売日 | 2019/7/19 |
特徴 | ・Shader Graphを使用してシェーダーを作成し Shurikenでエフェクト制作する過程を解説。 ・Houdini等のDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の 方法についても説明。 ・Shurikenだけに的を絞った本ではなく、 エフェクトに必要なシェーダー制作、 リソース制作などにも踏み込んでいる。 |
内容 | 1 エフェクトの概要 2 パーティクルエディタの概要 3 各モジュールの働き 4 基本的なエフェクトの作成 5 バリアエフェクトの作成 6 闇の柱エフェクトの作成 7 ビームエフェクトの作成 8 斬撃エフェクトの作成 9 テクスチャの制作 |
おすすめの人 | ・ゲームエフェクトを学びたい人 |
その他 |
作って学べるUnity
VRアプリ開発入門
はじめてVRアプリ開発を
体験したい人のための入門書。
タイトル (書籍名) |
作って学べるUnity VRアプリ開発入門 |
価格 | ¥3,828 (税込) |
発売日 | 2018/9/22 |
特徴 | ・3つの異なるVRアプリの作成を通して、 Unityの基本的な機能を学ぶことができる。 |
内容 | 1 VR (バーチャルリアリティ) と ゲームエンジンUnity 2 Unityを導入してみよう 3 Unityに触れてみよう 4 スマートフォンを使ってVRで見てみよう 5 ゲーム開発を始めよう 6 弾を撃って敵を倒そう 7 ゲームのルールを作ろう 8 VRに対応しよう 9 ゲームのコンテンツを増やそう 10 全天球プラネタリウムを作ろう 11 360度動画を再生してみよう |
おすすめの人 | ・VRアプリ開発を体験したい人 |
その他 |
Unityでつくる建築VR入門
Unityを使用して、建築分野で活用できる
ウォークスループログラムや
VRプログラムを作成する手順を説明した本。
タイトル (書籍名) |
Unityでつくる建築VR入門 |
価格 | ¥3,960 (税込) |
発売日 | 2020/3/1 |
特徴 | ・Unityのインストールや基本操作、 3D建物モデルを使ったウォークスルー プログラムの作り方、そのVR化等を解説。 ・3D-CADの経験がある方なら数時間で できる内容。 ・建築設計者に多く使われているWindowsを プラットフォームとして操作解説。 ・練習に使う教材データはダウンロード可能。 |
内容 | 1 Unityの導入 2 Unityの基本操作 3 簡単なゲームを作成する 4 ウォークスループログラムを作成する 5 マテリアルとライトの設定を行う 6 VRプログラムを作成する APPENDIX |
おすすめの人 | ・Unityを使用して、建築分野で活用できる ウォークスループログラムや VRプログラムを作成する手順を学びたい人 |
その他 |
Unity+OpenXRによる
VRプログラミング
Unity+OpenXR+XR Interaction
ToolkitによるVRプログラミングに
必要な各種命令の詳細解説および
C#サンプルスクリプトからなる解説書。
タイトル (書籍名) |
Unity+OpenXRによるVRプログラミング |
価格 | ¥3,080 (税込) |
発売日 | 2022/11/11 |
特徴 | ・命令文の汎用的な書式と使用例の提示 ・自作アプリに転用しやすいサンプル スクリプトを使用。 ・各機能の理解を深める工夫あり。 |
内容 | 第1章 はじめての自作VR 第2章 アクションマップとコントロール 第3章 レイキャスト 第4章 つかむ動作とソケット 第5章 ユーザーインターフェイス 第6章 移動・回転・テレポーテーション |
おすすめの人 | ・VRプログラミングを学び、 自作のVRアプリケーションを開発したい人 ・Unityの入門書を読み終えた初学者の人 |
その他 |
ステップアップUnity
プロが教える現場の教科書
現場の第一線で活躍するプロフェッショナルが
Unityによるゲーム作成ノウハウをまとめた本。
タイトル (書籍名) |
ステップアップUnity プロが教える現場の教科書 |
価格 | ¥2,948 (税込) |
発売日 | 2021/2/19 |
特徴 | ・ゲーム開発・運営をしているエンジニアが 現場で培ったノウハウを豊富な実例とともに 徹底解説。 ・Part1で約70ページにわたってシンプルな 3Dゲーム作成の基本を解説。 ・モバイルAR、UI実装、Editor拡張、負荷削減 絵作り、AIについてのノウハウを紹介。 ・各Partは独立しているので、気になる個所、 知りたい個所から読み進められる。 |
内容 | 1 Unityでシンプル3Dゲーム作成 2 モバイルAR開発の実践 3 現場で使えるUI実装 4 Editor拡張で開発効率化 5 Unityアプリの負荷削減 6 3Dゲームのための絵作り UnityにおけるAI |
おすすめの人 | ・より効率的に、より高品質なゲーム作成に 取り組みたい人 |
その他 |
Unityサウンド
エキスパート養成講座
これまで情報が少なかった
ゲームサウンド分野のUnity書籍。
タイトル (書籍名) |
Unityサウンド エキスパート養成講座 |
価格 | ¥4,180 (税込) |
発売日 | 2019/8/27 |
特徴 | ・「Unity Audio」を、その構成要素1つずつ 取り上げながら、基礎から応用まで、 順を追って解説。 ・実際にゲームを遊びながら、サウンド実装を 実践的に学ぶことができる。 ・CRI ADX2についても詳細に解説を行う。 ・VRの没入感や実在感 (プレゼンス) を 引き上げるためのサウンド実装と 演出設定についても掲載。 |
内容 | 序章 本書でサウンドシステムを学ぶ前の 基礎知識 1章 Unity Audio-基礎編 2章 Unity Audio-応用編 3章 VRコンテンツのサウンド 4章 サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を 使った実装 5章 ゲームサウンド開発にまつわる補足情報 |
おすすめの人 | ・Unityのゲームサウンドについて学びたい人 |
その他 |
Maya & Unity 3Dゲーム制作
「3D-CGソフト」+
「ゲームエンジン」の使い方
MayaとUnityで3Dゲームの制作を学べる本。
タイトル (書籍名) |
Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+ 「ゲームエンジン」の使い方 |
価格 | ¥2,090 (税込) |
発売日 | 2015/3/18 |
特徴 | ・実際の製作現場で必要な知識やTipsを 中心に解説。 ・上手に作るために必要な知識や 技術を身に付けるための内容。 |
内容 | 第1章 事前準備 第2章 Maya編 第3章 Unity編 第4章 iOSプロジェクト |
おすすめの人 | ・MayaとUnityで3Dゲームの制作を 学びたい人 |
その他 |
まとめ
以上がUnity (ユニティ) の
参考になる本でした。
この記事では、ジャンル別で本の内容を
紹介してるので、それに目を通してみて
自分に合う本を見つけて下さい。
なお、イラストやデザイン関連の書籍は、
下の記事に一通りまとめています。