2024年Autodesk Mayaの勉強に役立つ書籍・本まとめ

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こんにちは、デザイナー・ブロガーの
ゆっきー(@elcielo_design)です。

今回は、Autodesk Mayaの
参考になる本をまとめた記事になります。

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Autodesk Mayaの書籍・本

この記事では、Autodesk Mayaを
学べる本を紹介していきます。

特に、次のような人は読んでみて下さい。

  • Autodesk Mayaの参考書が知りたい。
  • CG系のデザインを学びたい。

  • CGデザイナーを目指している。

また、デザイン書籍等を1ヶ月無料で読むなら、
Amazonの「Kindle Unlimitedimpression?a id=1222425&p id=170&pc id=185&pl id=4062 - 2024年Autodesk Mayaの勉強に役立つ書籍・本まとめ」がおすすめ。

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Autodesk Mayaの書籍・本まとめ

「Autodesk Mayaの書籍・本の一覧」

 系統  書籍名
 基礎・基本  世界一わかりやすいMaya
 はじめてのモデリングの教科書
 作って覚えるMaya
 モデリングの一番わかりやすい本
 Maya スターターブック
 Mayaベーシックス
 3DCG基礎力育成ブック
 Mayaベーシックス
 アニメーション&
 セットアップ基礎力育成ブック
 Autodesk Maya
 トレーニングブック 第4版
 実践  Maya 実践
 ハードサーフェスモデリング
 プロップと背景から学ぶワークフロー
 キャラクター・
 アニメーション制作
 Autodesk Maya キャラクターモデリング
 造形力矯正バイブル 第2版
 Mayaキャラクターアニメーション
 改訂版
 MAYAキャラクタークリエーション
 プロが教えるフォトリアル人体制作術
 リギング  Mayaリギング 改訂版
 モーションデザイン  Mayaモーションデザイン AtoZ
 ビジュアルエフェクト  Mayaビジュアルエフェクト
 3Dゲーム制作  Maya & Unity 3Dゲーム制作
「3D-CGソフト」+
「ゲームエンジン」の使い方
 スクリプティング  現場で使えるMayaスクリプティング

下でそれぞれ詳しく紹介しています。

世界一わかりやすいMaya
はじめてのモデリングの教科書

3DCGクリエイターの標準アプリ、
Mayaのやさしい教科書。

 タイトル
 (書籍名)
 世界一わかりやすいMaya
 はじめてのモデリングの教科書
 価格  ¥4,378 (税込)
 発売日  2020/5/30
 特徴 ・キャラクターと背景の作成に絞り、
 入門者に必要十分な機能だけで
 モデリングの手順をわかりやすく学習できる。
・作例に使用するのは人気のキャラクター
「チーバくん」。
・元サイバーエージェントでゲーム事業
 3D開発責任者の著者が、社内の初心者向けに
 実施していたMaya塾のノウハウ。
・本当に必要な知識を選んで15レッスンで構成
 内容  1 Mayaの基本操作
 2 3D Meshの概念
 3 3D Meshの概念
 4 キャラクターの三面図を配置する
 5 キャラクターの体を作成する
 6 上半身のパーツを作成する
 7 下半身と舌を作成する
 8 キャラクターのUVを展開する
 9 テクスチャを適用する
 10 ジョイントとアニメーション
 11 背景をモデリングする
 12 家具をモデリングする
 13 背景のUVを展開する
 14 背景のテクスチャを適用する
 15 知っておくと便利なMayaの機能
 おすすめの人 ・初めてMayaを使う人
 その他  

作って覚えるMaya
モデリングの一番わかりやすい本

3DCG制作ツール「Maya」での
モデリングの操作を基本から解説した本。

 タイトル
 (書籍名)
 作って覚えるMaya
 モデリングの一番わかりやすい本
 価格  ¥5,478 (税込)
 発売日  2020/2/27
対応バージョン
 Autodesk Maya 2020
 特徴 ・実際に作例を作りながら、主にMayaの
 モデリングの工程に絞り、できるだけ操作の
 解説を省かずに丁寧に説明している。
 内容  第1章 3DCGの基礎概念と基本操作
 第2章 作業を始める前の準備と作例紹介
 第3章 背景をモデリングする
 第4章 モデルに質感を設定する
 第5章 キャラクターをモデリングする
 第6章 キャラクターに質感を設定する
 第7章 UV展開を行う
 第8章 テクスチャを作成し適用する
 第9章 本書以降の作業の工程
 おすすめの人 ・Mayaでのモデリングの操作を基本から
 学びたい人
 その他  

Maya スターターブック

全12ステップで
Mayaの主要機能を学習できる本。

 タイトル
 (書籍名)
 Maya スターターブック
 モデリングからマテリアル、
 そしてアニメーションまでの基礎演習
 価格  ¥3,465 (税込)
 発売日  2022/8/20
 特徴  
 内容  Step1 3DCGの基礎知識
 Step2 UIと操作の基本
 Step3 ポリゴンモデリング
 Step4 カーブ/サーフェスモデリング
 Step5 マテリアル
 Step6 テクスチャマッピング
 Step7 ライト、カメラ、レンダリング
 Step8 イメージを具体化する
 Step9 可動部の設定
 Step10 Human IK(ヒューマンIK)
 Step11 アニメーションの基礎
 Step12 スクリプト・補足
 おすすめの人 ・Mayaの主要機能を学びたい人
 その他  

Mayaベーシックス
3DCG基礎力育成ブック

オートデスク認定Learning Maya Transition・
Character Animation in Maya
公式インストラクターによるMaya入門書。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaベーシックス
 3DCG基礎力育成ブック
 価格  ¥5,390 (税込)
 発売日  2017/2/9
 特徴 ・Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』の
 書籍化。
・教育現場での実績豊かなベテランだからこそ
 可能な、必須の知識だけに絞った解説。
・絶対不可欠な機能群のみを、
 教育経験豊かな著者がピックアップ。
・仕事で求められる基礎体力づくりに最適。
 内容  1 イントロダクション
 2 NURBSモデリング
 3 Polygonモデリング
 4 カメラの操作
 5 ライトの操作
 6 シェーダ&レンダリング
 おすすめの人 ・Maya初心者
・Mayaの操作で迷った人
 その他  

Mayaベーシックス
アニメーション&
セットアップ基礎力育成ブック

Maya入門書『Mayaベーシックス』の下巻。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaベーシックス
 アニメーション&
 セットアップ基礎力育成ブック
 価格  ¥3,740 (税込)
 発売日  2018/3/13
 特徴 ・前書に未収録のアニメーションと
 キャラクターセットアップについて、

 現場で求められる厳選された知識を、
 基礎からじっくりと解説。
・Mayaアニメーションの基礎固めに最適。
・仕事に直結するエッセンスを厳選。
・シーンファイルはダウンロード提供、
 底本となる動画のサンプルもダウンロード可能
 内容  1 カスタマイズ
 2 アニメーション
 3 スケルトン
 4 スキニング
 おすすめの人 ・Mayaアニメーションを学びたい人
 その他  

Autodesk Maya
トレーニングブック 第4版

Mayaをマスターするための最強教科書。

 タイトル
 (書籍名)
 Autodesk Maya
 トレーニングブック 第4版
 価格  ¥7,700 (税込)
 発売日  2018/1/15
 対応バージョン  Autodesk Maya 2018
 特徴 ・現役プロ集団の株式会社イマジカデジタル
 スケープのバウハウス・エンタテインメント部
 による監修・執筆。
・CG制作のプロフェッショナルによる
 現場のノウハウが満載。
・質の高い作例と豊富な演習データを用いつつ
 MayaによるCG制作に必要なプロセスを、
 基礎編・作例編に分けて丁寧に解説。
・本書で作成したシーンデータは、
 Webからダウンロード可能。
 内容 ・基礎編
 1章 Mayaの基礎
 2章 モデリング
 3章 シェーディングとマテリアル
 4章 レンダリング
 5章 アニメーション
 6章 リギング
 7章 スクリプト
・応用編
 1章 ローポリキャラクタ制作
 2章 ハイポリキャラクタ制作
 3章 背景制作
 おすすめの人 ・現場のプロが教えるMayaの基礎と
 実業務ノウハウを学びたい人
 その他  

Maya 実践
ハードサーフェスモデリング
プロップと背景から学ぶワークフロー

現場の第一線で活躍するプロが執筆する、
CG Pro Insightsシリーズの第一弾。

 タイトル
 (書籍名)
 Maya 実践
 ハードサーフェスモデリング
 プロップと背景から学ぶワークフロー
 価格  ¥5,060 (税込)
 発売日  2015/2/22
 特徴 ・海外のスタジオで数々の大作映画やゲームの
 プロジェクトに参加してきたCGモデラー、
 北田 栄二氏のテクニックとマインドセット本
・ハリウッド映画で実際に扱うような
 アセットを例に、実際のワークフローを追う
・ソフトウェアやツールの使用方法の説明は
 最小限に絞り込み、考え方やワークフローで
 大切なことを解説することに重点を置く。
 内容  1 プロップ編
 2 背景編
 おすすめの人 ・Mayaを実践的に学びたい人
 その他  

Autodesk Maya
キャラクターモデリング
造形力矯正バイブル 第2版

2013年に発売されて以降多くのモデラーに
愛読されてきた「キャラクターモデリング
造形力矯正バイブル」を、Autodesk Mayaの
バージョンアップに合わせて改稿した本。

 タイトル
 (書籍名)
 Autodesk Maya キャラクターモデリング
 造形力矯正バイブル 第2版
 価格  ¥4,400 (税込)
 発売日  2016/9/30
 特徴 ・手順を追った詳細説明。
・失敗モデルの実例解説。
・ツールの使い方ではなく、バランスのよい、
 美しいキャラクターをつくることに焦点を
 あてている。
・トポロジーの流れやMayaのツールで何を
 作っていけば良いのか具体的にわかりやすく
 プロ目線で的確に紹介。
・全ての3Dモデリングソフトに役立つ内容。
 内容  1 できるモデラーのための必須モデリング
 機能&ツール
 2 キャラクターモデリングレッスン
 3 フィニッシュまでの制作過程実例
 おすすめの人 ・初心者モデラー
・キャラクターの顔を作って見たら
 のっぺりとした顔になってしまう人
 その他  

Mayaキャラクターアニメーション
改訂版

プロのアニメーターが執筆した
3DCGソフトMayaのガイド、
ステップ・バイ・ステップ形式の
チュートリアル本。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaキャラクターアニメーション
 改訂版
 価格  ¥6,600 (税込)
 発売日  2019/7/29
 特徴 ・カーブからコンストレイントまで使用可能な
 さまざまなアニメーションツールを紹介。
・プロアニメーターのテクニック&ヒントから
 短編映画やテストアニメーションに使える
 テクニックを習得できる。
・一流の専門家、経験豊富なアニメーション
 リードのインタビューを収録。
・ウェブサイトから、演習/サンプルファイルや
 追加コンテンツをダウンロード可能。
 内容  1 アニメーションの12原則
 2 スプライン
 3 グラフエディタ
 4 テクニック
 5 コンストレイント
 6 リギングの知識
 7 特徴を加えて引き立たせる
 8 ワークフロー
 9 サイクル
 10 リファレンス
 11 フェイシャル アニメーション
 12 アニメーションレイヤ
 おすすめの人 ・CGアニメーターになりたい人
 その他  

MAYAキャラクタークリエーション
プロが教えるフォトリアル人体制作術

3Dアニメーター/トレーナーである
Jahirul Aminが、MayaとMudboxで
ゼロからキャラクターを制作する方法と
その内側を紐解いてくれる本。

 タイトル
 (書籍名)
 MAYAキャラクタークリエーション
 プロが教えるフォトリアル人体制作術
 価格  ¥6,600 (税込)
 発売日  2016/4/28
 特徴 ・ジョイントの接続、アニメーションの原理、
 シーンのライティング、レンダリング方法まで
 CGキャラクターの制作に必要な項目を
 学習できる。
・各章の冒頭にある人体解剖の解説では、
 キャラクター制作の強固な基盤となる
 スキルを提供。
 内容  1 パイプラインとインタフェース
 2 解剖学、モデリング、スカルプティング
 3 MayaとMudboxで行うテクスチャリングと
 シェーディング
 4 リギングと変形
 5 歩行運動とアニメーション
 6 ライティングとレンダリング
 おすすめの人 ・MayaとMudboxでゼロからキャラクターを
 制作する方法を学びたい人
 その他  

Mayaリギング 改訂版

CGキャラクターリグの教科書
「Maya リギング」の改訂版の本。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaリギング 改訂版
 価格  ¥6,600 (税込)
 発売日  2019/3/15
 特徴 ・ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い
 リギングを分解、基本コンセプトを解説。
・ベテランのアニメーション教授でもある
 Tina O’Hailey によるステップ・バイ・
 ステップのチュートリアルで、
 数時間のうちにリギングが上達する内容。
 内容  1 基本コンセプト
 2 二足歩行
 3 高度なトピック
 おすすめの人 ・CGアニメーターになりたい人
・Mayaリギングを学びたい人
 その他  

Mayaモーションデザイン AtoZ

プロを目指す人向けの、
3DCGのアニメーション用
モーションデータ制作の解説書。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaモーションデザイン AtoZ
 価格  ¥7,150 (税込)
 発売日  2020/2/29
 特徴 ・ゲーム・映像制作の現場で活躍する第一線の
 スタッフが解説。
・基本的なボールのアニメーション作成から
 はじまり、キャラクターのモーション、
 モーションキャプチャーデータの使い方まで
 現場のワークフローにあった作り方も含め紹介
・基礎から現場で必要になるMayaの
 アニメーション関連の知識を手を動かしつつ
 身につけられる。
 内容  1 Mayaによるモーションデザインの導入
 2 キャラクターのモーション
 3 モーションキャプチャー編
 4 ゲームモーション編
 5 MOVIE編
 6 ツール編 リギング
 おすすめの人 ・Mayaモーションデザインを学びたい人
 その他  

Mayaビジュアルエフェクト

Mayaを使った素晴らしい
ビジュアルエフェクト作成が学べる本。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaビジュアルエフェクト
 価格  ¥7,700 (税込)
 発売日  2014/1/28
 特徴 ・Mayaで必要とする機能をさらに引き出すと
 同時にプロとしての創造性を高めてくれる。
・CGアーティスト、エリック・ケラーから
 価値あるスタジオアーティストの知恵を
 学ぶこともできる。
・Mayaのウィザード級ベテランアーティスト
 Max DayanによるMELスクリプトの
 ミニレッスンも含まれている。
 内容  Chapter1 テクスチャエフェクト
 Chapter2 パーティクルエフェクト
 Chapter3 ジョイントリグで作成する
 エフェクト
 Chapter4 創造的なブレンドシェイプ
 テクニック
 Chapter5 ペイントエフェクト
 Chapter6 nClothテクニック
 Chapter7 流体エフェクト
 Chapter8 nHairとファー
 おすすめの人 ・Mayaのビジュアルエフェクト作成を
 学びたい人
 その他  

Maya & Unity 3Dゲーム制作
「3D-CGソフト」+
「ゲームエンジン」の使い方

MayaとUnityで3Dゲームの制作を学べる本。

 タイトル
 (書籍名)
 Maya & Unity 3Dゲーム制作
「3D-CGソフト」+
「ゲームエンジン」の使い方
 価格  ¥2,090 (税込)
 発売日  2015/3/18
 特徴 ・実際の製作現場で必要な知識やTipsを
 中心に解説。
・上手に作るために必要な知識や
 技術を身に付けるための内容。
 内容  第1章 事前準備
 第2章 Maya編
 第3章 Unity編
 第4章 iOSプロジェクト
 おすすめの人 ・MayaとUnityで3Dゲームの制作を
 学びたい人
 その他  

現場で使えるMayaスクリプティング

未経験者向けにスクリプトで
Mayaを動かすための流れを解説した本。

 タイトル
 (書籍名)
 現場で使えるMayaスクリプティング
 価格  ¥4,070 (税込)
 発売日  2017/2/10
 特徴 ・Mayaの作業ログからMELでスクリプトを
 作るところから始め、スクリプトとMayaの
 動作との関連性、全体像を掴み取れる。
・PythonとPyMELモジュールを使って、
 実際の制作時にありがちな状況で役立つ
 スクリプトを作るときの考え方を解説。
・39個のスクリプトとシチュエーションあり
・スクリプトエディアの操作やドキュメントの
 読み方も紹介。
 内容  1 Quick Start
 2 実践
 おすすめの人 ・スクリプトでMayaを動かすための流れを
 学びたい人
 その他  

まとめ

以上がAutodesk Mayaの
参考になる本でした。

この記事では、ジャンル別で本の内容を
紹介してるので、それに目を通してみて
自分に合う本を見つけて下さい。

なお、イラストやデザイン関連の書籍は、
下の記事に一通りまとめています。

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