2024年CGデザインの勉強に役立つ書籍・本まとめ

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こんにちは、デザイナー・ブロガーの
ゆっきー(@elcielo_design)です。

今回は、CGデザインの
参考になる本をまとめた記事になります。

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CGデザインの書籍・本

この記事では、CGデザインを
学べる本を紹介していきます。

特に、次のような人は読んでみて下さい。

  • CGデザインの参考書が知りたい。
  • CG系のデザインを学びたい。

  • CGデザイナーを目指している。

また、デザイン書籍等を1ヶ月無料で読むなら、
Amazonの「Kindle Unlimitedimpression?a id=1222425&p id=170&pc id=185&pl id=4062 - 2024年CGデザインの勉強に役立つ書籍・本まとめ」がおすすめ。

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CGデザインの書籍・本まとめ

「CGデザインの書籍・本の一覧」

 系統  書籍名
 Maya 基礎  世界一わかりやすいMaya
 はじめてのモデリングの教科書
 Mayaベーシックス
 3DCG基礎力育成ブック
 Mayaベーシックス
 アニメーション&
 セットアップ基礎力育成ブック
 Maya 実践  Maya 実践
 ハードサーフェスモデリング
 プロップと背景から学ぶワークフロー
 Mayaキャラクター
 アニメーション
 Autodesk Maya キャラクターモデリング
 造形力矯正バイブル 第2版
 Mayaキャラクターアニメーション
 改訂版
 Mayaリギング  Mayaリギング 改訂版
 Blender  今日からはじめる
 Blender3 入門講座
 解剖学  イラストレーター、CGデザイナーのための
 人体の教室
 スカルプターのための美術解剖学
 ソッカのの美術解剖学ノート
 エレンベルガーの動物解剖学
 その他  ストリートファイター
 キャラクターメイキング
 絵はすぐに上手くならない
 デッサン・トレーニングの思考法

下でそれぞれ詳しく紹介しています。

世界一わかりやすいMaya
はじめてのモデリングの教科書

3DCGクリエイターの標準アプリ、
Mayaのやさしい教科書。

 タイトル
 (書籍名)
 世界一わかりやすいMaya
 はじめてのモデリングの教科書
 価格  ¥4,378 (税込)
 発売日  2020/5/30
 特徴 ・キャラクターと背景の作成に絞り、
 入門者に必要十分な機能だけで
 モデリングの手順をわかりやすく学習できる。
・作例に使用するのは人気のキャラクター
「チーバくん」。
・元サイバーエージェントでゲーム事業
 3D開発責任者の著者が、社内の初心者向けに
 実施していたMaya塾のノウハウ。
・本当に必要な知識を選んで15レッスンで構成
 内容  1 Mayaの基本操作
 2 3D Meshの概念
 3 3D Meshの概念
 4 キャラクターの三面図を配置する
 5 キャラクターの体を作成する
 6 上半身のパーツを作成する
 7 下半身と舌を作成する
 8 キャラクターのUVを展開する
 9 テクスチャを適用する
 10 ジョイントとアニメーション
 11 背景をモデリングする
 12 家具をモデリングする
 13 背景のUVを展開する
 14 背景のテクスチャを適用する
 15 知っておくと便利なMayaの機能
 おすすめの人 ・初めてMayaを使う人
 その他  

Mayaベーシックス
3DCG基礎力育成ブック

オートデスク認定Learning Maya Transition・
Character Animation in Maya
公式インストラクターによるMaya入門書。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaベーシックス
 3DCG基礎力育成ブック
 価格  ¥5,390 (税込)
 発売日  2017/2/9
 特徴 ・Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』の
 書籍化。
・教育現場での実績豊かなベテランだからこそ
 可能な、必須の知識だけに絞った解説。
・絶対不可欠な機能群のみを、
 教育経験豊かな著者がピックアップ。
・仕事で求められる基礎体力づくりに最適。
 内容  1 イントロダクション
 2 NURBSモデリング
 3 Polygonモデリング
 4 カメラの操作
 5 ライトの操作
 6 シェーダ&レンダリング
 おすすめの人 ・Maya初心者
・Mayaの操作で迷った人
 その他  

Mayaベーシックス
アニメーション&
セットアップ基礎力育成ブック

Maya入門書『Mayaベーシックス』の下巻。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaベーシックス
 アニメーション&
 セットアップ基礎力育成ブック
 価格  ¥3,740 (税込)
 発売日  2018/3/13
 特徴 ・前書に未収録のアニメーションと
 キャラクターセットアップについて、

 現場で求められる厳選された知識を、
 基礎からじっくりと解説。
・Mayaアニメーションの基礎固めに最適。
・仕事に直結するエッセンスを厳選。
・シーンファイルはダウンロード提供、
 底本となる動画のサンプルもダウンロード可能
 内容  1 カスタマイズ
 2 アニメーション
 3 スケルトン
 4 スキニング
 おすすめの人 ・Mayaアニメーションを学びたい人
 その他  

Maya 実践
ハードサーフェスモデリング
プロップと背景から学ぶワークフロー

現場の第一線で活躍するプロが執筆する、
CG Pro Insightsシリーズの第一弾。

 タイトル
 (書籍名)
 Maya 実践
 ハードサーフェスモデリング
 プロップと背景から学ぶワークフロー
 価格  ¥5,060 (税込)
 発売日  2015/2/22
 特徴 ・海外のスタジオで数々の大作映画やゲームの
 プロジェクトに参加してきたCGモデラー、
 北田 栄二氏のテクニックとマインドセット本
・ハリウッド映画で実際に扱うような
 アセットを例に、実際のワークフローを追う
・ソフトウェアやツールの使用方法の説明は
 最小限に絞り込み、考え方やワークフローで
 大切なことを解説することに重点を置く。
 内容  1 プロップ編
 2 背景編
 おすすめの人 ・Mayaを実践的に学びたい人
 その他  

Autodesk Maya
キャラクターモデリング
造形力矯正バイブル 第2版

2013年に発売されて以降多くのモデラーに
愛読されてきた「キャラクターモデリング
造形力矯正バイブル」を、Autodesk Mayaの
バージョンアップに合わせて改稿した本。

 タイトル
 (書籍名)
 Autodesk Maya キャラクターモデリング
 造形力矯正バイブル 第2版
 価格  ¥4,400 (税込)
 発売日  2016/9/30
 特徴 ・手順を追った詳細説明。
・失敗モデルの実例解説。
・ツールの使い方ではなく、バランスのよい、
 美しいキャラクターをつくることに焦点を
 あてている。
・トポロジーの流れやMayaのツールで何を
 作っていけば良いのか具体的にわかりやすく
 プロ目線で的確に紹介。
・全ての3Dモデリングソフトに役立つ内容。
 内容  1 できるモデラーのための必須モデリング
 機能&ツール
 2 キャラクターモデリングレッスン
 3 フィニッシュまでの制作過程実例
 おすすめの人 ・初心者モデラー
・キャラクターの顔を作って見たら
 のっぺりとした顔になってしまう人
 その他  

Mayaキャラクターアニメーション
改訂版

プロのアニメーターが執筆した
3DCGソフトMayaのガイド、
ステップ・バイ・ステップ形式の
チュートリアル本。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaキャラクターアニメーション
 改訂版
 価格  ¥6,600 (税込)
 発売日  2019/7/29
 特徴 ・カーブからコンストレイントまで使用可能な
 さまざまなアニメーションツールを紹介。
・プロアニメーターのテクニック&ヒントから
 短編映画やテストアニメーションに使える
 テクニックを習得できる。
・一流の専門家、経験豊富なアニメーション
 リードのインタビューを収録。
・ウェブサイトから、演習/サンプルファイルや
 追加コンテンツをダウンロード可能。
 内容  1 アニメーションの12原則
 2 スプライン
 3 グラフエディタ
 4 テクニック
 5 コンストレイント
 6 リギングの知識
 7 特徴を加えて引き立たせる
 8 ワークフロー
 9 サイクル
 10 リファレンス
 11 フェイシャル アニメーション
 12 アニメーションレイヤ
 おすすめの人 ・CGアニメーターになりたい人
 その他  

Mayaリギング 改訂版

CGキャラクターリグの教科書
「Maya リギング」の改訂版の本。

 タイトル
 (書籍名)
 Mayaリギング 改訂版
 価格  ¥6,600 (税込)
 発売日  2019/3/15
 特徴 ・ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い
 リギングを分解、基本コンセプトを解説。
・ベテランのアニメーション教授でもある
 Tina O’Hailey によるステップ・バイ・
 ステップのチュートリアルで、
 数時間のうちにリギングが上達する内容。
 内容  1 基本コンセプト
 2 二足歩行
 3 高度なトピック
 おすすめの人 ・CGアニメーターになりたい人
・Mayaリギングを学びたい人
 その他  

今日からはじめる
Blender3 入門講座

誰でも楽しくBlenderを最新の環境で学べる
最良のBlender入門書。

 タイトル
 (書籍名)
 今日からはじめる
 Blender3 入門講座
 価格  ¥2,970 (税込)
 発売日  2022/6/16
 特徴 ・丁寧解説で挫折せず学習を進められる。
・ Blender最新バージョン最速対応。
・モデリング基礎からアニメーションまで網羅
 内容  1 Blenderの基本を学ぼう
 2 モデリングをしてみよう
 3 マテリアルを設定しよう
 4 アニメーション (動き) を付けよう
 5 レンダリングしてみよう
 6 実践編 キャラクターをつくろう
 おすすめの人 ・Blenderを初めて使う人
 その他  

イラストレーター、
CGデザイナーのための人体の教室

イラストレーター、CGデザイナーが
人体表現を学ぶためのわかりやすい
美術解剖学の本。

 タイトル
 (書籍名)
 イラストレーター、CGデザイナーのための
 人体の教室
 価格  ¥3,520 (税込)
 発売日  2013/6/25
 特徴 ・美術的解剖学の側面から人体構造を、
 3章にわけ図解し、詳しく解説。
 内容  1 全身
 2 部位の形状
 3 ポーズ
 おすすめの人 ・人体表現を学びたい人
 その他  

スカルプターのための美術解剖学

スカルプターつまり日本語で彫刻家のための
美術解剖学についての書籍になりますが、
絵を描く人にも十分参考になるような一冊。

 タイトル
 (書籍名)
 スカルプターのための美術解剖学
 価格  ¥5,500 (税込)
 発売日  2016/11/26
 特徴 ・ずっと利用し続けられる
 人体を理解する上でかなり参考になる本。
・写真、絵、CG等の視覚的情報量が多め。
・ほとんど図解で解説されていて分かり易い
・Tipsや間違え易いポイントも載っている。
・男女ごとの身体構造や筋肉のつき方の
 違いもよく理解できる。
 (骨や部位の細かい名称も合わせて掲載)
・やや価格は高めだがそれなりの価値あり。
・絵を描くために書かれた本でないので、
 模写対象としては不適切。
 内容  全身&胴体
 頭部&首
 上肢
 下肢
 おすすめの人 ・イラスト中級者以上
・身体の構造をしっかり勉強したい人
・人物やキャラをなんとなく描いていて、
 説得力を持たせたい人
・絵を描く上で必要な情報だけが載った
 美術解剖学の決定版の資料が欲しい人
 その他  

ソッカの美術解剖学ノート 

一生使えそうな美術解剖学の本。

 タイトル
 (書籍名)
 ソッカのの美術解剖学ノート
 価格  ¥7,370 (税込)
 発売日  2018/11/29
 特徴 ・なぜ人体がそのように稼働するのか
 ということを丁寧に解説。
・人体の解剖学について網羅的に掲載。
・600ページ以上に及ぶボリューム。
・価格もやや高め。
 内容
 1 生物の形
 2 身体の基礎
 3 頭部
 4 胴体
 5 腕と手
 6 脚と足
 7 全身
 おすすめの人 ・イラスト上級者
 その他 ・自分が知る限り、一番人体について詳しく
 書かれている本。
 ただ、詳細に書かれすぎているので最初から
 覚えようとするとるのはおすすめでない。

エレンベルガーの動物解剖学

100年を超えて愛される、
動物解剖学の古典名著。

 タイトル
 (書籍名)
 エレンベルガーの動物解剖学
 価格  ¥4,950 (税込)
 発売日  2020/1/31
 特徴 ・ヴィルヘルム・エレンベルガー、ヘルマン・
 バウムによって1900年ごろから出版された
 書籍「Handbuch der Anatomie der Tiere
 fur Kunstler(芸術家のための動物解剖学)」を
 1冊にまとめた、翻訳・加筆版。
・精緻に描かれたオリジナル図版に加え、
 日本語版では新しく構造名を記した線描が
 加わった。
・筋肉や骨などの働きや、特徴を解説した
 テキストも掲載。
・オリジナル図版の生き生きとした描写
 そのものを楽しめる、高解像度の画像と
 大判の判型。
 内容  ウマ
 ウシ
 ライオン
 シカ、ノロジカ、ヤギ
 イヌ
 おすすめの人 ・CGでキャラクターを作る上で
 必要な筋肉構造を知っておきたい人
 その他  

ストリートファイター
キャラクターメイキング

「ストリートファイターV」のキャラクター
メイキングを、実際のCG制作画面を使いつつ、
モデリング、モーション、演出まで
ステップを追って解説している本。

 タイトル
 (書籍名)
 ストリートファイター
 キャラクターメイキング
 価格  ¥4,620 (税込)
 発売日  2018/11/30
 特徴 ・「ストリートファイター5」全キャラクター
 設定資料を公開。
・ファイナルファイト、ストリートファイター
 II,III,IVの過去作ではラフデザインや企画書の
 貴重な資料と担当者インタビューから、
 カプコンのキャラクターデザインの進化が
 わかる。
・カプコン「格闘ゲームキャラクター」制作の
 原点「あやしい美術解剖図」を全収録。
 内容  
 おすすめの人 ・これからゲームデザイナーを目指す人
 その他  

絵はすぐに上手くならない
デッサン・トレーニングの思考法

絵の最適な練習方法を知れる書籍。

 タイトル
 (書籍名)
 絵はすぐに上手くならない
 デッサン・トレーニングの思考法
 価格  ¥1,760 (税込)
 発売日  2015/10/21
 特徴 絵の描き方については一切触れていない本
・目指したい絵のスタイルに合わせて
 その練習方法だけ紹介される。
・今自分に必要なスキルをしっかり理解可能
 内容  第1章 絵を描く能力とは
 第2章 描画能力を分解する
 第3章 トレーニング方法
 第4章 事例集
 おすすめの人 ・間違った絵の練習をしていないか
 確かめたい人
 その他 ・絵のスタイルにはアニメ・イラスト・漫画
 絵画などと色々な種類がある。

まとめ

以上がCGデザインの
参考になる本でした。

この記事では、ジャンル別で本の内容を
紹介してるので、それに目を通してみて
自分に合う本を見つけて下さい。

なお、イラストやデザイン関連の書籍は、
下の記事に一通りまとめています。

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